lol乌迪尔符文2023_大乱斗AP乌迪尔玩法优化     DATE: 2024-04-29 18:32:12

lol乌迪尔符文2023_大乱斗AP乌迪尔玩法优化

两个版本前先攻AP萧炎在大乱斗非常火 ,乌P乌玩法胜率也很高。迪尔大乱斗A迪不过13.5版本乌迪尔增伤buff被收回后 ,符文胜率就掉到中下游梯队 ,优化登场率也低至3%不到。乌P乌玩法是迪尔大乱斗A迪什么原因大家都不爱玩AP萧炎了?AP萧炎该怎么玩才能找到最初的快乐呢?一起来探究一番 。

【英雄解析】

大乱斗乌迪尔有“韧性 +20”的符文buff 。

由于防御塔废墟移除,优化视野变开阔后AP萧炎想阴人偷一波先攻的乌P乌玩法情况越来越少。

加上国服整体环境偏丢  ,迪尔大乱斗A迪先攻比较容易被破  ,符文很多玩家已经知道如何应对先攻乌迪尔 。优化

AP先攻打法越来越考验对面阵容而不是乌P乌玩法己方阵容,相信最近玩过先攻乌迪尔的迪尔大乱斗A迪十把中能爽个一两把已经是莫大的幸福了。

没有增伤buff的符文先攻乌迪尔碰到战士/坦克多的阵容就是经验宝宝。

如果你想玩AP乌迪尔还想一波团丢两三个佛怒火莲把对面前排当充电宝 ,那这套能抗能打的改良版AP玩法非常适合你 。


【符文】

乌迪尔大乱斗符文分享

主系符文 :征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文:调节+坚定

符文解析 :符文参考AD乌迪尔 ,选择征服者保证乌迪尔持续输出能力,叠满后配合觉醒R团战回血量相当可观。

凯旋增加团战存活率 。

韧性+副系坚定+大乱斗buff20韧性 ,保证乌迪尔打团不怕控制和风筝 ,能追着敌人打 。

坚毅不倒增加低血量时伤害 ,残局对拼更强。

调节增加双抗,提升中期坦度 。


【出装和加点】

出装:峡谷制造者+恶魔之拥+大天使+影焰+帽子/法穿棒

加点 :主R副W次Q ,只点一级E 。

出装解析 :峡谷制造者用来打多前排阵容非常好用,R技能百分比伤害+峡谷制造者真实伤害能轻松融化前排坦克 。

当然 ,如果对面全脆皮或者前排只有一个 ,推荐出推推棒效果更好 。

恶魔之拥百分比伤害灼烧效果很搭配觉醒R。这两件套一共提供750点血量 ,能支撑起乌迪尔中期坦度。

大天使提升团战容错 。

影焰提供一定法穿,还有生命值提供。出完上述四件套一共获得1050点生命值 ,至少不用担心团战暴毙了。

最后一件帽子提升技能伤害 。对面魔抗堆高了影焰换法穿棒 。


玩法简介

这套出装打法相较于纯AP乌迪尔来说 ,容错率更高 ,且不吃进场时机 ,操作压力不打。能打到谁就打谁,还能一直追着对面A刷被动觉醒  ,非常适合打前排多的阵容 。

带先攻顾虑太多 ,很多先攻玩家有这种心态:先攻被破就不想上  ,缩在后面等先攻转好才会上  。并且先攻流派非常吃雪球命中率 ,一旦雪球没砸到后排脆皮或者人多的地方 ,先攻偷钱效果会大打折扣。

征服者玩法非常简单 ,把自己当做战士即可 。

打架觉醒R起手  ,然后开W追着对面A ,等对面要跑就开E拍晕,最后开Q补持续伤害 。

觉醒R位置不好可以先开E加移速找到一个好位置再开觉醒R,反正不带先攻不怕被破 ,多跑一会找个好的切入角度团战伤害更高 。

这样一套打下来被动觉醒CD也转好了 ,看情况可以觉醒W回血或者继续觉醒R打伤害,加上征服者和峡谷制造者的回血,团战耐久度要比先攻乌迪尔好很多。

如果己方就乌迪尔一个前排  ,那就觉醒R后开W或者E往后撤,不要贪输出 。

这套出装讲究的是伤害稳定 ,有持续输出不怕肉搏。

想追求爽的建议出装回归传统自爆流 ,出纯AP用命和对面换血 ,给队友收割空间,具体玩法可以翻我之前写的先攻AP萧炎文章。

大家怎么看待AP乌迪尔呢 ?欢迎交流~  !