lol乌迪尔符文2023_大乱斗AP乌迪尔玩法优化 DATE: 2024-04-29 18:32:12
两个版本前先攻AP萧炎在大乱斗非常火,乌P乌玩法胜率也很高 。迪尔大乱斗A迪不过13.5版本乌迪尔增伤buff被收回后 ,符文胜率就掉到中下游梯队,优化登场率也低至3%不到。乌P乌玩法是迪尔大乱斗A迪什么原因大家都不爱玩AP萧炎了?AP萧炎该怎么玩才能找到最初的快乐呢 ?一起来探究一番 。
【英雄解析】
大乱斗乌迪尔有“韧性 +20”的符文buff 。
由于防御塔废墟移除,优化视野变开阔后AP萧炎想阴人偷一波先攻的乌P乌玩法情况越来越少。
加上国服整体环境偏丢 ,迪尔大乱斗A迪先攻比较容易被破 ,符文很多玩家已经知道如何应对先攻乌迪尔 。优化
AP先攻打法越来越考验对面阵容而不是乌P乌玩法己方阵容,相信最近玩过先攻乌迪尔的迪尔大乱斗A迪十把中能爽个一两把已经是莫大的幸福了。
没有增伤buff的符文先攻乌迪尔碰到战士/坦克多的阵容就是经验宝宝。
如果你想玩AP乌迪尔还想一波团丢两三个佛怒火莲把对面前排当充电宝,那这套能抗能打的改良版AP玩法非常适合你 。
【符文】
乌迪尔大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+坚定
符文解析 :符文参考AD乌迪尔 ,选择征服者保证乌迪尔持续输出能力,叠满后配合觉醒R团战回血量相当可观。
凯旋增加团战存活率。
韧性+副系坚定+大乱斗buff20韧性,保证乌迪尔打团不怕控制和风筝 ,能追着敌人打 。
坚毅不倒增加低血量时伤害 ,残局对拼更强。
调节增加双抗,提升中期坦度 。
【出装和加点】
出装:峡谷制造者+恶魔之拥+大天使+影焰+帽子/法穿棒
加点 :主R副W次Q ,只点一级E 。
出装解析 :峡谷制造者用来打多前排阵容非常好用,R技能百分比伤害+峡谷制造者真实伤害能轻松融化前排坦克 。
当然,如果对面全脆皮或者前排只有一个 ,推荐出推推棒效果更好 。
恶魔之拥百分比伤害灼烧效果很搭配觉醒R。这两件套一共提供750点血量,能支撑起乌迪尔中期坦度 。
大天使提升团战容错 。
影焰提供一定法穿,还有生命值提供。出完上述四件套一共获得1050点生命值 ,至少不用担心团战暴毙了。
最后一件帽子提升技能伤害 。对面魔抗堆高了影焰换法穿棒 。
玩法简介
这套出装打法相较于纯AP乌迪尔来说,容错率更高 ,且不吃进场时机,操作压力不打。能打到谁就打谁,还能一直追着对面A刷被动觉醒 ,非常适合打前排多的阵容 。
带先攻顾虑太多,很多先攻玩家有这种心态:先攻被破就不想上 ,缩在后面等先攻转好才会上 。并且先攻流派非常吃雪球命中率,一旦雪球没砸到后排脆皮或者人多的地方,先攻偷钱效果会大打折扣。
征服者玩法非常简单 ,把自己当做战士即可。
打架觉醒R起手 ,然后开W追着对面A ,等对面要跑就开E拍晕,最后开Q补持续伤害 。
觉醒R位置不好可以先开E加移速找到一个好位置再开觉醒R,反正不带先攻不怕被破 ,多跑一会找个好的切入角度团战伤害更高 。
这样一套打下来被动觉醒CD也转好了,看情况可以觉醒W回血或者继续觉醒R打伤害,加上征服者和峡谷制造者的回血,团战耐久度要比先攻乌迪尔好很多。
如果己方就乌迪尔一个前排 ,那就觉醒R后开W或者E往后撤,不要贪输出。
这套出装讲究的是伤害稳定,有持续输出不怕肉搏。
想追求爽的建议出装回归传统自爆流,出纯AP用命和对面换血,给队友收割空间 ,具体玩法可以翻我之前写的先攻AP萧炎文章 。
大家怎么看待AP乌迪尔呢 ?欢迎交流~ !